上星期的55,打的不知所謂,直到dr和政戰上來之後才好點。追150點是花許多時間換來的。我不想再浪費時間,上一季已經犯過同樣的錯誤,本來該拿的鬥士和龍都沒達成。同時也對不起真正要打競技場的夥伴。我們不是親友團,今後不再湊場次,這一點我想前幾篇的文章,和各位加入時都有被通知過。現在我要執行一些政策。
這星期的出賽名單: Ming,政戰官,吻舞雙全,新忠,花爺
就用這隊伍出場,我要把默契和打法理出一個模式。
同時我要規定花爺的天賦,參考drprincess的設定,洗成惡魔術。
bujib的韌性太低,5v5出場條件是: 韌性250+,惡魔術天賦。
另外競技場,3v3找不到人,2v2應該也可以吧,在達到這些條件之前,都不排定出賽。
打高又掉低,然後找人再打高,整個賽季都在做無謂的虛功,打消耗戰只有時間多的人才有辦法。
這blog上有許多東西是上一季留下的經驗,請大家一定要去看,包括右邊的連結,也是以arena pvp為主的blog。
這裡再說些無奈的地方,也是早就想抱怨的,對不起,我說話酸。
UI和巨集,說了很多次了,只要求把競技用的設定一下,研究一下。如果你能花整天在遊戲裡,為何就不能花點時間研究UI巨集呢?這不是程式,一點都不難,任何智商正常的人類都可以做到。
語音系統,我花了時間,凹了人弄語音SERVER,成效不彰。每次約人上去測試,有用過的就是我,DR和戰官。我只要上線就會掛在語音SERVER上,沒看過半個人上線。
設定個語音這麼難?到底是什麼時代了還沒麥克風,不會裝語音?裝這東西我覺得比安裝魔獸世界還簡單,反正就是提倡不起來。我以前打副本也是用語音,才懶的和40個人浪費時間在那邊打字,反正攻略貼了也沒人會去看,用語音罵一罵還方便些。也許有些人在外地,不方便用語音或是網路問題這些狗屁倒灶的事,that's all right,我看2.2版本的patch出來內建語音,會不會再有這些問題。 沒有語音就難溝通指揮,靠的是sense和默契。但是我相信有還有人無法看出對手的職業組合來判斷優先權。只有做無謂的控場和dps,這點對我們是致命傷。sense不夠,默契不夠,知識不夠。
pvp技巧: 說穿了,過去的高手非高手,競技場出來很容易看出來。看過不少人,過去的戰場頭銜不錯,也被人說打的很猛,很厲害,或是鐵爐堡單挑很強。so what ?
戰場裡一堆新手,時間多隨便打打都可以殺很高,拿裝備壓人很簡單。鐵爐堡pk,我不認為那有什麼意義,反正就是不戴pvp trinket,贏了1`2場就爽翻天,也不看看對手的天賦和裝備是不是pvp取向,還有cd。
說的更明白些: 許多高手不過是訓練有素的狗,但是老狗變不出新把戲。何以這麼說?wow裡有很大的成分是可以靠經驗和練習來達到的,很多號稱厲害的人在某種程度上有一定的經驗,所以靠的是小腦的反射,但是真正的高手還需要靠大腦來思考和分析。鐵堡pk我看過好多次了,同樣的打法一而再,再而三,毫無一絲變化,該輸還是輸,能贏的還是贏。打法從沒改過,或是新的啟發,這樣有什麼用呢?不會分析或是判斷對手的行為模式,或是心理狀態,自我提升。怎麼打都一樣。
競技場不是副本,不像怪物有固定的行為模式,即使同樣的職業組合,換個隊伍,打法就改了。別把副本那套想法拿來競技場,不切實際。例如控場,5v5裡不會有個人讓你悶棍或是媚惑或是羊了,從此就少了一個敵人,這絕對不可能,也許你在副本裡可以悶了一個怪之後不管他,可以專心殺其他的,但是競技場不可能這樣,後面隨時有人會解。
所謂的控場是關鍵性的,時間不一定要長,例如對方要唱大補,反制到了,或是致盲到了,或是丟了死纏,而他的隊友正在被我們集火,要死不死的。 或是看到對方術士,整場恐來恐去,獲釋放語言詛咒,讓我們隊友無法有效dps或是補血,那就該去處理一下,而不是繼續羊後面的騎士。這就是關鍵,成功抓到關鍵就是對方少一人,而失敗的機會成本就是我們浪費魔力。所以不要做無謂的控場,尤其是那些要花時間讀秒的,花了時間沒效果又浪費魔,還不如dps。
請多多觀察對手,再想想有什麼可以改進的,每場都打的不知所謂,還不如不打。整個是浪費時間,只想湊分數拿裝的也別來,我們這是競技場隊伍,不是新手訓練中心。
最後,影片啊,要去看啊,看不懂,有問題,就問,我和戰官和dr的2v2打到2161,也許不是很高,但是至少也有點心得,拜託要是有什麼想法或是討論,請直接提出來。
別每次55打輸,什麼都沒討論就想下一場,對手的打法和組合都沒討論,或是只把輸的原因歸咎到裝備上,1v1大概是可以靠裝備壓人,5v5,大多還是靠配合度
最後,armory有沒有再看?知道什麼是天梯?請去多玩玩armory,看看對手的職業組合和裝備,這東西已經出來很久了,隨便查一下都知道對方的底,別再無腦打電動了,整天都泡在遊戲裡沒進步,有意義嗎..
#關於副本
wow已經走向pvp競技了,沒錯,這是事實。請別再說要去副本刷裝備來打競技場,或是魔獸世界的菁華是副本,時代變了。副本裝備對於競技場的作用實在太低。更何況這是已經來到第二賽季的競技場,但是副本能打到T5`T6的公會,有多少個?現在的副本是什麼狀況,就我的感覺,打副本若不是為了推倒王,克服各種困難讓自己受虐的話,而把裝備放在第一位,那麼我認為根本沒必要打副本。同樣等級的裝備(S2,item level 136)每一件epic等級的裝備,競技場要花的時間/金錢比例,比副本少太多了,副本目前絕對是菁英取向,非專業的副本公會,難以觸摸到目前的高級副本。一般公會頂多打到卡拉暫,哥魯爾。能倒風暴要塞,倒瓦許女士,到海嘉爾山,全台灣不會超過5個。(可能還太多)要嘛就是跟著bz的腳步走,等他nerf副本,普羅大眾才有機會去見識到那些boss。心態是拿裝備的話,就好好經營競技場,阿薩斯聯盟有實力打高階副本的只有dragon soul,其他公會,至少還要半年到1年。bz的設定很明顯,副本的擴充比不上玩家的需求,太花時間不夠平民的遊戲沒人玩,所以TBC的裝備才會那麼扁平化,要延續遊戲的壽命,就是走向競技取向。星海爭霸出了幾年了?1998到現在,都快10年了,世界比賽還在用,也持續有人在玩,魔獸爭霸3代出了4年了吧,也是還一堆人在玩。動作遊戲,QUAKE3,CS,也是競技化之後,使遊戲生命如此長壽,魔獸世界也一樣,從BZ推廣這許多比賽就是一個趨勢的變化。現在亞洲地區要追上歐美,只有競技場有機會去打平。副本進度是不可能了,玩家們不夠uber,也沒有正確的心態。我副本打到膩,很大的原因是,明明就有攻略,沒人看,明明有影片,沒人看,只有用時間去砸,去修裝,try and error,一人犯錯,拖累39人。國外早在半年或是一年前就已經有資料了,但別說NAXX,TAQ能打到雙子之後的公會更是寥寥可數,要浪費這些時間,不如去做更有意義的事,我只想和談的來的人合作,其他的一律不想管,副本,我的心態是要就和菁英公會一起打到極致,不然就是去撿裝備,撿到算賺到。這也是我TBC後不願意下副本或是加入公會的原因。
1 則留言:
Ming 是可愛的地精賊嗎 =D
無意中來到這個blog 看了這篇感受特別深
我是在競技場開了一個月後 因為朋友垂涎競技場裝備找了我打 22 33 其他一起玩的現實朋友看到開組紛紛要求加入
無奈的是 親友除了開組的獵人以外 其他幾乎都是不太會pvp的 就拿22來說 我跟獵人朋友可以連贏到1800+ 但是換了其他朋友可以連輸回到1500+ 打法、快速鍵、ui都跟其他朋友講解,但是沒有一個去使用 去安裝 平時也不上來打戰場充實韌性或者pk練練技巧....最扯的是有一個玩wow兩年了都沒使用任何快速鍵..倒是禮拜三晚上一定固定會上來連輸~然後每週這樣的循環
後來獵人朋友受不了每週做白工,明示暗示+提示的請那些朋友不充實自身能力就不要打競技場打打戰場就好 結果搞的不歡而散 不上線也不接電話..最後鬧的隊伍解散.. 真的滿囧的
S2後隊伍有重組 雖然那些技術太扯的已經沒有在隊中 但還是比不上你們這邊的用心跟企圖心 ... 有這樣的隊友感覺真好
話說..Drprincess 是我以前想盡辦法想殺掉的宿敵呢 XD 還為了想幹掉萬惡的惡魔術士換成工程學裝兩個反彈暗影法術+抗性的飾品...雖然好像還是沒成功的PK死他過 =(
我是BL的嫩法 神崎..以前叫無形
希望我的隊伍有機會打上去(目前最高只到19XX) 跟你們一起切磋^^
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