2007年7月6日 星期五

給新朋友

5V5的競技場,我必須先說明,
任何一場比賽,都希望打完之後有進步,能夠反省每場比賽的癥結點。
我會控制比賽的數量,不會用場次來撐分數,那樣除了累人之外,充其量也只是吃吃便當團而已,而剛好那時段都是便當隊。在不知道怎麼贏 怎麼輸的狀況 我會控制比賽的進行,即使大家血還是很熱。

我不要求目前的隊伍一定要衝到多少分以上。關於這點我說明,首先,不論是個人戰技,團隊默契,裝備,配合度等等都還需要多加磨練,沒理由的衝到高分,想必也摔的很慘。目前的強隊在PVP都有一定的sense,以我們來說,隊員們過去在pvp所做的功課 程度,還沒辦法得知,而這些強隊也不是省油的燈,不可能我們沒做功課,多打幾場就能矇贏。考試沒唸書,能考及格就不錯了,想拿90,100,就要花更多心力,你說對吧。

這裡有幾點對隊員的要求
  1. 提升個人戰鬥技巧,不論是從文章,或是影片,或是討論
  2. 暸解各職業的特性,方法同上
  3. 研究與本身職業相關的pvp用UI和巨集(macro),這可以從各wow討論區的8職業討論區精華區找到,請自行發揮。我個人習慣上curse-gaming亂翻
  4. 多參加2v2 3v3戰鬥 增加競技場經驗
  5. 研究5v5組合,做好面對各種組合的心理建設和應對方案
  6. 盡力提升本身的pvp裝備和屬性,例如戰場紫色散件要收齊,這是基本的。
  7. 學習如何使用armory,分析對手裝備和天賦,同時檢視自己的裝備和天賦以補不足。

以上幾點,是希望進入競技場時,不會腦中空白。請記住我們不是便當團,不是每個星期隨便轟殺幾場就了事,若有這種心態,請儘早提出離隊申請。

評分標準

每個星期會綜合評量(裝備成長 競技場表現..etc),並持續尋找新夥伴。

因此若無法適應隊伍腳步,當有更合適人選後,我會根據評量選擇隊員。

每一周會決定隊員去留,或是出席場次。說的更明白些,就是領完當週的分數後會請您離隊。

這點請新朋友注意,希望大家一起努力戰到最後。